#include "Sort.h"

//void TestOP()
//	srand(time(0));
//	const int N = 100000;
//	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
//	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
//	int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
//	int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
//	int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
//	int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
//
//	for (int i = 0; i < N; ++i)
//	{
//		a1[i] = rand();
//		a2[i] = a1[i];
//		a3[i] = a1[i];
//		a4[i] = a1[i];
//		a5[i] = a1[i];
//		a6[i] = a1[i];
//
//	}
//
//	int begin1 = clock();
//	InsertSort(a1, N);
//	int end1 = clock();
//
//	int begin2 = clock();
//	ShellSort(a2, N);
//	int end2 = clock();
//
//	int begin3 = clock();
//	SelectSort(a3, N);
//	int end3 = clock();
//
//	int begin4 = clock();
//	HeapSort(a4, N);
//	int end4 = clock();
//
//	int begin5 = clock();
//	QuickSort(a5, 0, N - 1);
//	int end5 = clock();
//
//	//int begin6 = clock();
//	//MergeSort(a6, N);
//	//int end6 = clock();
//
//	printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
//	printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
//	printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
//	printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
//	printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
//	//printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
//
//	free(a1);
//	free(a2);
//	free(a3);
//	free(a4);
//	free(a5);
//	free(a6);
//}

int main()
{
	//TestOP();
	int arr[] = { 8,7,9,4,2,3,5,1,6,6,7,4};
	//PrintfArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
	//BubbleSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
	//PrintfArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
	//QuickSort(arr, 0, sizeof(arr) / sizeof(int) - 1);

	PrintfArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
	//QuickSort2(arr, 0, sizeof(arr) / sizeof(int) - 1);
	//PrintfArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
	//QuickSort11(arr, 0, sizeof(arr) / sizeof(int) - 1);
	//QuickSort22(arr, 0, sizeof(arr) / sizeof(int) - 1);
	QuickSort33(arr, 0, sizeof(arr) / sizeof(int) - 1);

	PrintfArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));



	return 0;
}